După lupte seculare care au durat… nici nu mai ştiu câte săptămâni, am terminat şi eu Fallout 3. Recunosc, n-am avut rabdare sa iau la puricat fiecare quest secundar, pentru ca pur si simplu nu mai reprezentau nici un “challenge” pentru mine. Din păcate, primele impresii n-au fost infirmate, ba chiar s-au adăugat şi alte găselniţe. O să încerc să le prezint mai detaliat, ca să nu-mi mai sară nimeni în cap că n-am adus argumente sau că am făcut comparaţii inadecvate.
Mai întâi, ar fi de menţionat gradul de dificultate, care e ridicol de uşor. Singurele momente în care luptele sunt mai “challenging” sunt şi cele în care jocul devine frustrant: prea mulţi inamici sau prea departe de tine şi nu-i poţi nimeri cu tot cu sniper rifle şi perk-ul “sniper”, dar ei da (it’s just me, sau AI-ul trişează?). Şi cu tot trişatul, AI-ul ramâne tot idiot. Artificial Idiocy? Bineînţeles, faţă de alte jocuri, unde tovarăşii de luptă nici nu erau în stare să te urmărească, de la punctul A la punctul B, dacă era un obstacol banal C între ele, AI-ul din F3 e mult îmbunătăţit. Ce să mai vorbesc de finalul jocului, unde trupele “de elită” cad după 1-3 împuşcături cu plasma rifle. Şi asta în condiţiile în care aveam la energy weapons vreo 75. E drept, tesla armor+plasma rifle rule, dar dacă jocul devine aşa uşor când faci rost de ele…
Despre atmosfera generală a jocului ce să spun? Primele două jocuri erau cunoscute pentru ironiile la adresa stilului de viaţă american. F3 încearcă să facă acelaşi lucru, numai că “ironia” nu prea iese şi-ţi vine să râzi la penibilul glumelor. Astfel, găseşti la un moment dat în joc un loc numit Dave’s Republic unde unul Dave cică a fondat o republică cu vreo 5 cetăţeni şi în calitate de preşedinte şi-a dat dreptul prin constituţie să aibă două soţii, să-şi fondeze un muzeu cu obiectele “de patrimoniu” pe care le-a folosit etc. Au loc, desigur, şi alegeri, însă Dave nu are contracandidat şi, bineînţeles, este votat în unanimitate. Dacă toată povestioara asta se vrea a fi o ironie la adresa democraţiei, mie mi se pare că eşuează lamentabil. Cel puţin în comparaţie cu viaţa politică prezentată în Fallout 2 (unde NCR era democraţie, Vault City un fel de oligarhie etc) e doar o glumă proastă. Iar exemplele pot continua.
Am sperat din tot sufletul ca măcar story-ul să fie cât de cât ok. Din păcate n-a fost să fie. Asta nu înseamnă că povestea e foarte proastă, ideea până la urmă ar fi fost bună, dar e foarte slab prezentată. Dialogurile sunt total neconvingătoare şi personajele cu rol important în poveste sunt cât se poate de fade. Concluzia e aceea că Bethesda mai are muuuulte lucruri de învăţat despre cum se fac personajele şi nişte dialoguri mai de Doamne-ajută. N-o să dau spoilere, însă singurul personaj din tot jocul care mi s-a părut cât de cât bine realizat a fost Overseer-ul. Chiar a reuşit să mă scoată din sărite şi să mă facă să-i zbor capul (singurul moment din joc în care am fost încântată de gore) deşi eu jucam cu un personaj care urma calea binelui. Spoiler right ahead.
Un moment foarte prost (şi foarte prost ales de altfel…) este exact finalul, unde eroul află că fie el, fie lidera unei grupări din Brotherhood of Steel trebuie să se sacrifice pentru salvarea lucrului pentru care au luptat tot jocul. Deşi eu n-am prea înţeles de ce şi la ce folos şi lupta şi graba. N-am înţeles nici de ce nu poate fi trimis în loc un mutant care rezistă la doze mari de radiaţie (care, după indicator si RadX nici nu erau aşa mari… ). Dincolo de situaţia complet ilogică, m-a izbit replica tovarăşei de luptă “So much for celebrating”. Foarte senin, foarte ok, one of us has to do it. Ok, Fallout nu e tipul de joc epic, dar asta nu înseamnă că nu puteau avea nişte replici ceva mai răsărite. După ce m-am dus să mă sacrific (deşi tot nu m-am dumirit pentru ce) am văzut în filmuleţul de final personajul meu prăbuşindu-se şi neînfricata luptătoare dându-se de ceasul morţii. Şi din nou nu prea am înţeles de ce. Hai, dacă aveam personaj masculin, mai pricepeam (deşi nici aşa, că nu prea văd ce replici interesante ar fi putut schimba cu ea), aşa, însă… jocul s-a încheiat într-o mare nebuloasă şi cu cireaşa de pe tort: “War, war never changes”.
Acum, mulţi vor spune că jocul e cool sau că e foarte fain, însă pentru mine a fost o dezamăgire. Poate nu mai am eu nici răbdarea, nici îngăduinţa necesară, poate am pretenţii prea mari, poate RPG-urile nu mai sunt ce erau altă dată sau cine ştie… După experienţa din F3 mi s-a făcut dintr-o dată dor de Fallout 2. Nu cred totuşi că o să-l instalez prea curând.